ENTREVISTA A FASTDRAGON || SOCCER442 || football game

SOCCER442 football game

ENTREVISTA A FASTDRAGON

ENTREVISTA A FASTDRAGON
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FASTDRAGON es el ganador del juego SOCCER442 MUNDIAL 2010, habiendo logrado 1448 puntos.
Como veis, hemos procedido a la entrega del iPAD, y nos ha contestado a unas preguntas...

¿En cuánto tiempo y cómo hiciste la porra?
En primera instancia hice una porra sin pensar demasiado, escogí de cada grupo la selección que más confianza me daba y los que a priori parecían mejores jugadores, todo esto en media horita. Pero luego estuve unos tres o cuatro días viendo las últimas noticias sobre los equipos por internet y analizando un poco los partidos previos al Mundial. También tuve en cuenta los posibles cruces entre selecciones, gracias a eso y porque tuve bastante suerte, los cuatro  semifinalistas estaban en mi quiniela. 
 

¿En qué te basaste para hacer la selección de equipos y jugadores? 
Para escoger los equipos me basé en los partidos previos al Mundial y los posibles cruces entre ellos. Los jugadores los tuve que cambiar cuando supe que los puntos eran por gol marcado y elegí los goleadores de los equipos más modestos, como Park o Uche. Para seleccionar los jugadores de las primeras categorías, me basé en los goles que habían marcado durante la temporada y también en su estado de forma actual. 


 
¿Qué te ha parecido el juego y la web? 
El juego me ha gustado mucho, el planteamiento es bueno ya que te permite escoger lo que quieras pero siempre dentro de unos límites para que todos no elijamos lo mismo. Además te hace ver la competición desde otra perspectiva y seguir los partidos más modestos con cierto interés. La web es intuitiva y sencilla de manejar, lo único que cambiaría es el buscador de juegos entre amigos ya que aparecen todos los posibles y se puede hacer la solicitud en cualquiera. Yo creo que debería saberse el nombre exacto del grupo para poder realizar la petición. 
 
Image¿Que opinión te merecen los proximos juegos relacionados con LAS GRANDES LIGAS EUROPEAS
Con un sistema adecuadamente pensado, creo que pueden ser muy entretenidos. Para ello, se tendrá que valorar cómo se puede mantener al usuario enganchado en la competición. Por ejemplo, con posibilidades para cambiar las alineaciones cada cierto tiempo puede dar mucho juego. Al ser un proceso más largo, necesitará seguramente algunos cambios respecto a la porra del Mundial. Intentaré volver a ganar el premio y ¡a ver quien consigue desbancarme!



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